クロスプラットフォーム対応ゲームフレームワーク「Cocos2d-x」のデータ構造と、画像の表示

クロスプラットフォーム対応ゲームフレームワーク「Cocos2d-x」のデータ構造と、画像の表示:

 Cocos2d-xでは、データ構造にシーングラフ(Scene Graph)を採用しており、すべてのデータがツリー構造で管理されています。もっと簡単に説明すると、すべてのデータが親子関係を持っています。 via Pocket

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